A.遵循“開放、共建、共享”的原則,把企業打造成一個整合內、外部資源的平臺
B.把企業打造成內部員工的創業平臺
C.把企業打造成一個匯聚大量買家和賣家甚至更多的第三方、政府等機構的交易平臺
D.平臺思維大幅度增加了企業的協作成本
第1題
A、迭代思維與用戶需求高度相關
B、企業棄舊迎新的成本高
C、允許企業將只具基本功能甚至是最初的創意階段的產品推向市場
D、企業與用戶共同開發產品
第2題
A、大數據是企業的戰略性資產
B、基于大數據企業可以對商業模式、產品與服務進行創新
C、大數據就是數據的規模大
D、整合與分析大數據可以幫助企業有效地進行市場決策
第3題
A、用戶本位主義意味著消費者主權時代的到來
B、意味著以用戶為中心到以客戶為中心的轉變
C、重塑企業與用戶的關系,使用戶成為產品的產消合一者
D、把企業與用戶融為一體,把用戶培養成企業粉絲,形成持續購買、終身購買
第4題
A、凡是聯網的產品都可以說是應用了互聯網思維
B、互聯網思維就是互聯網公司獨有的思維
C、互聯網思維是對市場、用戶、產品、企業價值鏈乃至整個商業生態進行重新審視的思考方式
D、互聯網思維重視產品本身而不重視用戶體驗
第5題
A、行業間的相互滲透和融合,帶來了新的生產力
B、互聯網增加了信息不對稱情況的產生
C、跨越傳統產業的跨界人才和產品經理的出現成為可能
D、虛擬經濟與實體經濟的融合,平臺型生態系統的商業模式的發展,使得更多的產業邊界變得模糊
第6題
A、通過免費贈送一種商品或服務捆綁銷售另一種商品或服務的交叉補貼
B、針對產品生產者和使用者之外的第三方收費
C、依靠銷售產品和服務來獲得利潤
D、通過收集用戶的相關數據,配合云計算技術,向特定企業售賣云端數據和服務的“數據服務”模式
第7題
A、互聯網思維是一種從互聯網的角度對市場、用戶、產品、企業價值鏈乃至對整個商業生態進行重新審視的思考方式
B、互聯網思維體現了群體智慧、開放創新的社會化思維
C、互聯網思維體現了用戶體驗、用戶至上的用戶本位主義
D、互聯網思維體現了羊毛出在羊身上的收費思維
第8題
A、用戶從被動變為主動,從單向接收信息變為雙向交流信息
B、企業內部資源不能對外部開放
C、企業可以利用好社交關系,進行基于關系的鏈式傳播來降低交易成本
D、企業充分利用大眾力量拓展資源范圍,將外部資源內部化
第9題
A、在互聯網+時代,網絡廣告更應該突破思維定勢
B、思維定勢沒有積極的意義
C、思維定勢可以幫助人類很快的認識一些具有規律性的事情
D、思維定勢可以局限人類的思考
第10題
A、這兩種思維是對立的,無法配合使用
B、這兩種都是常用的創意思維技法
C、求同思維是將不同事物信息聚集,以找出共性和本質
D、求異思維是將中心思維向多方向、多角度發散以尋求靈感
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