Flash交互是通過()實現的,它是Flash的腳本語言,只有熟練運用它,才算真正掌握了Flash。
第1題
()就是由用戶來直接控制動畫的流程,它是Flash動畫與其他電影的一個基本區別。
第2題
Flash支持傳統的()動畫變形和包括()和()的過渡變形技術。
第3題
媒體(medium)在計算機領域有兩種含義,即()、()。
第4題
Flash動畫是由()發展為先后順序排列的一系列()組成的。
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